会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 宫本茂表示任天堂是通过创造力来应对不断上升的开发成本的!

宫本茂表示任天堂是通过创造力来应对不断上升的开发成本的

时间:2024-12-26 11:19:02 来源:各奔前程网 作者:百科 阅读:626次

在任天堂最近的宫本投资者问答中,宫本茂讨论了游戏开发成本上升的茂表问题,承认公司的示任升开发费用每年都在增加。

宫本茂表示任天堂是天堂通过通过创造力来应对不断上升的开发成本的

对此宫本茂说:“由于我们的开发规模不断扩大,从某种程度上来说,创造成本成本相应增加是对不断上不可避免的。我们不断改进我们的宫本产品,直到我们确信我们创造出的茂表产品会让消费者满意。考虑到这一点,示任升重要的天堂通过是找到值得磨练的想法,这一点自任天堂娱乐系统时代以来就没有改变过。创造成本”

而宫本茂还补充道:“每个人的对不断上兴趣都不一样,所以我们无法笼统地说哪些想法值得尝试。宫本但有一点我们可以肯定,茂表那就是示任升它应该是过去不存在的东西。你越是打磨过去不存在的东西,它就越有价值。”

宫本茂表示任天堂是通过创造力来应对不断上升的开发成本的

正因如此,任天堂的目标是培养“将这一独特概念铭记于心”的开发人员,在必要时分配资金,并且“只有在对产品有信心后”才会发布游戏。

所以宫本补充说:“我们认为并非所有产品都需要大量成本,即使是视频游戏,利用当前的技术,也能够在短时间内由少数开发人员制作出有趣的游戏。我们认为,重要的是不要忽视这一观点。”

宫本茂表示任天堂是通过创造力来应对不断上升的开发成本的

此外任天堂高级常务执行官兼公司董事高桥伸也评论道:“我相信,通过扩展少数开发人员的想法,而不是在每款游戏上投入大量资金,可以创造出规模虽小但值得打磨的独特游戏。虽然总体研发成本在上升,但有些产品的开支保持相对稳定,这取决于我们的方法。”

而资深执行官兼公司董事Ko Shiota则补充说:“因为我们已经熟悉任天堂Switch,所以在未来的开发环境中保持类似的基础将使我们能够延续已经积累的经验(意味着这一模式将在Switch 2中延续),这将随着时间的推移降低研发成本。”

宫本茂表示任天堂是通过创造力来应对不断上升的开发成本的

(责任编辑:时尚)

相关内容
  • 传Xbox明年Q1继续搞直面会 TGA没有太多第一方游戏的消息
  • 武磊缺席锋线靠谁挑大梁,国足能在巴林身上抢分么?
  • [流言板]也有一手三分!爱德华兹成NBA历史投进800个三分最年轻球员
  • 武磊缺席锋线靠谁挑大梁,国足能在巴林身上抢分么?
  • [流言板]MIP?丹尼尔斯本赛季已有6场6+抢断,生涯前两年一共2次
  • “绅装骑行”引争议 小资还是审丑?
  • 欧冠全乱了:4支13分队未出线+0分队活着!2黑马逆袭,1豪门危险
  • 足坛疯狂一夜,国米第90分钟惨遭绝杀,巴黎3
推荐内容
  • [流言板]意外吗?哈登本赛季场均数据均高于库里,快船第五&勇士第十
  • 4899起 荣耀笔记本X14/16 Plus发布:首发全新Intel酷睿5、配2.8K 120Hz屏
  • 六战六负,罗泽:这场比赛象征着我们在本赛季欧冠中的表现
  • 科雷新作《Beastieball》11月13日EA发售 试玩Demo上线
  • 你看看你们都教了外国网友什么.jpg
  • 英特尔发力:AI PC加速普及